Este posibil ca GTA 6 să nu apară timp de cel puțin alți doi ani, dar nu a împiedicat fanii să solicite noi îmbunătățiri. Mulți fani au creat o listă de dorințe cu caracteristici pe care ar dori să le vadă în următorul joc GTA.
Rockstar merge întotdeauna cu un titlu major. Nu au compromis niciodată calitatea cu o continuare, indiferent dacă este vorba despre Red Dead Redemption sau GTA. Fiecare tranșă nouă dintr-o serie își depășește predecesorii în aproape fiecare aspect.
În mod similar, GTA 6 se așteaptă să fie la fel de impresionant și va fi cu siguranță cel mai mare joc pe care l-au făcut vreodată. De-a lungul anilor, fanii au venit cu diverse funcții pe care doresc să le vadă în jocul viitor. Acest articol va explora unele dintre ele.
Notă: Acest articol este subiectiv și reflectă opinia scriitorului său.
GTA 6: 5 noi caracteristici pe care fanii doresc să le vadă în următorul joc
1) Lupta avansată

Sistemul de luptă al GTA 5 nu a fost la înălțimea așteptărilor. Când vine vorba de atacuri surpriză, luptele la corp în corp sunt mult prea puternice. Mecanicii de fotografiere se simt, de asemenea, dezactivați, deoarece obiectivul manual este puțin neintuitiv.
Acestea sunt retrogradări majore de la GTA 4 și Max Payne 3, întrucât primul a avut o luptă corp la corp semnificativ mai bună, iar cel de-al doilea a avut mecanici superiori de tragere.
2) Transmisie manuală

Cu fiecare joc GTA, fizica conducerii sa îmbunătățit semnificativ. GTA 5 a implementat un nou sistem de conducere, care este un amestec între arcadă și realism. Acest lucru a făcut ca manevrarea mașinii să fie mult mai simplă decât GTA 4 și a transformat-o într-un joc de curse cu drepturi depline.
Următorul pas în această direcție ar fi evident includerea transmisiei manuale ca o caracteristică opțională. Majoritatea jocurilor de curse oferă această opțiune și dacă o ai în GTA 6, conducerea va deveni mult mai captivantă.
3) Personaj creat de jucător

Acest lucru este divizat de fani în ceea ce privește implementarea sa. Pe de o parte, unii jucători consideră că identitatea GTA se bazează pe protagoniștii săi. Pe de altă parte, mulți consideră că GTA ar trebui să îmbrățișeze o narațiune asemănătoare RPG-ului.
A avea un personaj creat de jucător este ceva care este puțin probabil să fie implementat în singleplayer. Cel mult, Rockstar ar putea îmbunătăți jocul multiplayer cu opțiunea de a alege povestiri pentru personajul jucătorului.
4) Misiuni bazate pe alegeri

Deși acest lucru poate părea ceva care se găsește exclusiv în jocurile RPG, dar acest lucru nu este pe deplin adevărat. De fapt, Rockstar a experimentat abordări bazate pe alegere încă de la GTA 4.
Cu toate acestea, structura misiunii GTA 5 era încă prea liniară, iar mulți fani nu vor asta în următorul joc.
5) Realism sporit

Red Dead Redemption 2 a introdus mai multe elemente realiste care nu au fost niciodată implementate într-un joc GTA. Jucătorii trebuie să se concentreze asupra supraviețuirii strângând alimente și medicamente, printre altele. Nu pot purta un arsenal masiv de buzunar ca în jocurile GTA.
Unii fani cred că GTA 6 are nevoie de aceste funcții, în timp ce alții sunt împotriva ideii. Când vine vorba de alegerea dintre realism și arcadă, Rockstar are ultimul cuvânt, întrucât fanii sunt împărțiți pe subiect.