GTA 4 a fost un moment controversat în istoria francizei pentru Rockstar Games, deoarece era clar că acest joc a fost o abatere de la serialul preferat GTA San Andreas.

Fanii care au intrat în GTA 4, care se așteptau la mai multe, au fost foarte dezamăgiți când au aflat că aceasta a fost o experiență cu totul diferită de Grand Theft Auto. Totuși, acesta este și motivul pentru care acest titlu este atât de iubit de o parte masivă a publicului.





GTA 4 a arătat că Rockstar încă mai căuta să experimenteze alegerile creative din joc și căuta mereu să evolueze, mai degrabă decât să se stabilească pur și simplu pe ceea ce funcționează.

Cinci schimbări față de GTA San Andreas pe care fanii le-au observat în GTA IV la început


1) Ton

Introducerea lui Grand Theft Auto 4 a fost probabil diferită de tot ceea ce jucătorii au asistat până în acel moment din franciza GTA. În loc de o melodie bombastică, deși ușoară, care a izbucnit prin difuzoare, a existat un amestec întunecat și sinistru de muzică orchestrală și hip-hop.



Deschiderea către GTA 4 a fost departe de deschiderile cu octanaj ridicat ale jocurilor precum Vice City și Grand Theft Auto 3. De această dată, a prezentat viața dură a imigranților și a prezentat Liberty City ca nu un loc de joacă, ci un loc lucrat cu înșelăciune și pericol la fiecare pas.

GTA San Andreas a fost mai ușor cu abordarea sa și a ajutat jucătorii să intre în joc, în timp ce Grand Theft Auto 4 a dat rapid impresia jucătorilor că acesta ar fi un joc complet diferit față de orice a venit înainte.




2) Paleta de culori

Acest lucru a fost, probabil, în concordanță cu majoritatea produselor de divertisment care au apărut la mijlocul până la sfârșitul anilor 2000, unde producătorii erau obsedați de un ton „pietros” și „întemeiat” și nu doar din punct de vedere narativ. Au dispărut cartierele însorite din GTA San Andreas și apusurile frumoase de pe plajă.

Înlocuitorul său era linii apăsătoare și o anumită senzație de gri care acoperea totul în joc. Paleta de culori a jocului a reflectat perfect tonul mai întunecat al jocului, dar a fost probabil o oprire imensă pentru unii jucători.



Filmele și chiar jocurile erau obsedate de o paletă de culori mai nesaturată, mult în aceeași linie cu filmele Batman Christopher Nolan despre care vorbeau orașul în acei ani.

GTA 4 avea să fie un joc mult diferit și a făcut ca fanii să știe asta imediat ce au pornit.




3) Condusul

| Condusul a fost întotdeauna o parte masivă a experienței GTA, după cum se deduce din titlu în sine. Jucătorii își petrec mult timp în mașini și, prin urmare, Rockstar încearcă să ofere jucătorilor o experiență cât mai minunată posibil.

GTA San Andreas avea o mecanică solidă de conducere, care se agita pe linia dintre arcadă și simulare. Aceste mecanici au fost bine făcute și nu au lăsat loc pentru reclamații. Cu toate acestea, Rockstar a căutat să facă o declarație cu GTA 4 și a dorit ca tonul mai grav al jocului să se reflecte și în joc.

Drept urmare, mașinile din GTA 4 se simțeau foarte diferite, simțindu-se mult mai grele decât obișnuiau jucătorii. Nu mai puteau activa capriciul și deriva în jurul virajelor atât de ușor, iar jucătorii trebuiau să-și folosească abilitățile pentru a ține mașina sub control la viteze mari.

Pentru unii, acesta a fost un break-break absolut, în timp ce pentru alții, a fost cea mai bună decizie creativă de la Rockstar de mult timp.


4) Mecanica acoperirii și fotografierea

GTA, pentru prima dată în franciză, a decis să includă un sistem de acoperire făcut celebru de jocuri în această epocă, precum Gears of War. Această caracteristică le-a permis jucătorilor să evite focurile de armă în mijlocul unei lupte.

De asemenea, dușmanii ar avea acum o bară de sănătate care apare pe reticulul jucătorului în timp ce vizează. Aceste schimbări au fost apreciate, dar probabil că nu au avut poloneza pe care a primit-o restul gameplay-ului în GTA 4.

Lupta și împușcăturile lui GTA San Andreas nu au fost nimic de scris, totuși au experimentat puțin lupta corp la corp într-un mod pe care niciun alt joc din serie nu l-a făcut înainte sau după aceea.

Mecanica de acoperire din GTA 4 s-a simțit un pic cam greșeală și de-a dreptul frustrantă în cel mai rău caz, dar a fost o necesitate cu care Rockstar a trebuit să se ocupe în cele din urmă.


5) Telefon

În GTA 4, jucătorii vor primi un telefon personal care ar putea fi utilizat în afara doar apelurilor telefonice. În titlurile anterioare, jucătorii primeau periodic apeluri în jocuri precum GTA San Andreas, iar singura interacțiune cu telefonul era să primească aceste apeluri.

În GTA 4, jucătorii ar putea interacționa pe deplin cu telefonul, pot răsfoi mesaje, își pot apela contactele și multe altele. Aceasta a fost o adăugare destul de îngrijită și distractivă la franciză, iar GTA 5 va duce acest lucru la nivelul următor în cele din urmă.

Telefonul a devenit, de asemenea, o modalitate prin care jucătorii puteau introduce coduri de trișare formând numere specifice de pe tastatură. Deși funcționalitatea sa încă nu ar fi realizată pe deplin, a marcat primii pași către includerea mai multor elemente moderne în aceste jocuri.