Patch-ul League of Legends 10.25 este în sfârșit aici, iar actualizarea finală a anului aduce modificări ample nu doar articolelor, ci și campionilor.

Noul campion Rell va fi, de asemenea, introdus pe serverele live cu această actualizare, iar jucătorii League of Legends vor putea, în sfârșit, să pună mâna pe ultimul suport al MOBA.





Mai mult, Anivia va primi o cantitate incredibilă de schimbări ale calității vieții. Elementul reprelucră care a intrat Patch-ul de pre-sezon League of Legends 10.23 le-a dat jucătorilor Anivia destul de greu în faza de rulare, iar noile modificări îi vor oferi kitului un impuls atât de necesar.

Pentru un aspect detaliat al patch-ului League of Legends 10.23, jucătorii pot vizita Site-ul oficial al Riot.



Iată versiunea TLDR, care descrie doar toate actualizările majore.

Note oficiale League of Legends Patch 10.25

Ajustări de campion

[Nou] Rell



Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Pasiv - sparge matrița



  • Rell atacă foarte încet, dar fură temporar o parte din armura și rezistența magică a țintei sale pentru a provoca daune bonus în funcție de suma furată. În plus, Rell poate sifona rezistențe de la mai mulți inamici diferiți pentru a crește extrem de greu.

Q - Strike Strike

  • Rell înjunghie înainte cu lance, rupând orice scuturi și deteriorând toți dușmanii loviți (daunele scad după prima țintă). Dacă Rell are un aliat legat de Attract and Repel (E), ea și acel aliat își recuperează sănătatea pentru fiecare campion lovit de această abilitate.

W - Ferromancy: Crash Down (W1)



  • (Poate arunca doar în timp ce este montat) Rell sare în cer și își transformă montura în armuri grele, câștigând un scut imens care durează până la distrugere sau remontare. La aterizare, ea îi bate pe toți dușmanii din jurul ei. Rell poate arunca Atrage și respinge (E) și Magnet Storm (R) în timpul transformării. Rell are o durabilitate crescută, viteză redusă de mișcare și un capac de viteză de mișcare în timp ce este în formă blindată. După transformare, această abilitate se schimbă în Ferromancy: Mount Up.

W - Ferromancy: Mount Up (W2)

  • (Poate arunca doar când este în formă blindată) Rell se grăbește înainte și își transformă armura într-o montură, câștigând o explozie de viteză de mișcare. În timpul următorului său atac, ea își încarcă ținta pentru a provoca daune bonus și pentru a le răsturna peste umăr. Rell a crescut viteza de mișcare în timp ce este montat. După transformare, această abilitate se schimbă în Ferromancy: Crash Down.

E - Atrage și respinge

  • Rell leagă magnetic o bucată de armură de un campion aliat țintă, acordându-le bonus Armură și rezistență magică în apropiere. Rell poate reface această vrajă pentru a rupe legătura și a uimi pe toți dușmanii din jur și dintre ea și aliatul ei legat.

R - Furtună cu magnet

  • Rell izbucnește în furie magnetică, aruncând dușmani din apropiere spre ea. Apoi creează un câmp gravitațional în jurul ei, atrăgând dușmanii din apropiere pentru câteva secunde. Terenul nu întrerupe celelalte acțiuni ale dușmanilor ei.

Anivia

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Statistici de bază

  • Viteza de bază a rachetelor de atac a crescut de la 1.500 la 1.600

Q - Flash Frost

  • Viteza rachetelor a crescut de la 800 la 950
  • [Nou] Flash Frost acum Răcorește dușmanii prin care trece
  • Timp de reîncărcare de la 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde
  • Daune trecute de la 60/85/110/135/160 (+45% AP) la 50/70/90/110/130 (+25% AP)
  • Daune prin detonare de la 60/85/110/135/160 (+45% AP) la 70/105/140/175/210 (+50% AP)
  • Cost de la 80/90/100/110/120 mană la 80/85/90/95/100 mană

E - Degerături

  • Cost de la 50/60/70/80/90 mană la 40 mană
  • Daune de bază de la 50/75/100/125/150 (+50% AP) la 60/90/120/150/180 (+60% AP)

R - Furtună glaciară

  • Timp de reîncărcare de la 6 secunde la 4 / 2,5 / 1 secunde
  • Daune de la 40/60/80 la 30/45/60

Amumu

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Statistici de bază

  • Creșterea manei de la 60 la 40

E - Tantru

  • Daune de bază de la 75/100/125/150/175 la 75/95/115/135/155

R - Blestemul mumiei triste

  • Durata de asomare de la două secunde la 1,5 / 1,75 / 2 secunde

Annie

E - Scutul topit

  • Viteza de mișcare bonus de la 30 la 60 la sută (nivelurile unu la 18) la 20 la 50 la sută (nivelurile unu la 18)

Ecou

Pasiv - Rezonanță Z-Drive

  • Raportul de daune la monștri a crescut de la 150 la 250 la sută (600 de capac de daune eliminate)

Fizz

Statistici de bază

  • Creșterea manei a scăzut de la 57 la 37

Gragas

Pasiv - Happy Hour

  • Vindecarea a crescut de la șase la opt la sută

W - Furia beată

  • Timpul de răcire a redus de la șase la cinci secunde

Irelia

Statistici de bază

  • Daunele din atac au crescut de la 63 la 65

Q - Bladesurge

  • Timpul de recuperare a fost redus de la 12/11/10/9/8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde

Ivern

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Î - Rootcaller

  • Timpul de reîncărcare a fost redus de la 14/13/12/11/10 secunde la 12/11/10/9/8 secunde

E - Triggerseed

  • Timpul de recuperare a fost redus de la 12/11/10/9/8 secunde la 11/10/9/8/7 secunde
  • Raportul AP Shield a crescut de la 80 la 90%

R - Daisy!

  • Viteza de bază a atacului a crescut de la 0,623 la 0,7

Jhin

Q - Grenada dansatoare

  • Raportul minim de daune redus de la 45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75% AD la 35 / 42,5 / 50 / 57,5 ​​/ 65% AD

Karthus

Q - Deșeuri laic

  • Cost redus de la 20/26/32/38/44 mană la 20/25/30/35/40 mană
  • Raportul daunelor a crescut de la 30 la 35 la sută

Kayle

Statistici de bază

  • Rezistența magică redusă de la 34 la 30

E - Lama vrăjitoare Starfire

  • Raportul de daune pasive AP redus de la 25 la 20 la sută

Kayn

Statistici de bază

  • Armura redusă de la 38 la 35

Q - Reaping Slash

  • Daune de bază reduse de la 75/95/115/135/155 la 65/85/105/125/145
  • Timpul de reîncărcare a crescut de la 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 secunde la 7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 secunde

Citiți fără

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Statistici de bază

  • Armura a crescut de la 33 la 36

W - Protecție

  • Timpul de răcire a fost redus de la 14 la 12 secunde

E - Furtuna

  • Daunele de bază au crescut de la 80/120/160/200/240 la 100/140/180/220/260

Lulu

Q - Glitterlance

  • Daune de bază reduse de la 80/115/150/185/220 la 70/105/140/175/210
  • [Nou] Atingerea unei ținte cu ambele șuruburi provoacă acum 25% daune bonus
  • [Îndepărtat] Șuruburile nu mai au daune cauzate de căderi
  • [Nou] Șuruburile provoacă acum 70% daune minionilor

Mordekaiser

Q - Obliterate

  • Daunele inamice izolate au crescut de la 20/25/30/35/40 la sută la 30/35/40/45/50 la sută

Morgana

W - Sufletele chinuite

  • Daune pe secundă reduse de la 24/12/36/48/60 (pe baza sănătății lipsă a campionului inamic) la 22/12/32/42/52 (pe baza sănătății lipsă a campionului inamic)

Nasus

Q - Grevă de sifonare

  • Timp de reactivare redus de la 8/7/6/5/4 secunde la 7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5 secunde

Nidalee

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Î - Aruncarea cu javelină

  • Cost redus de la 50/60/70/80/90 mană la 50/55/60/65/70 mană
  • Daunele minime au crescut de la 70/85/100/115/130 (+50% AP) la 70/90/110/130/150 (+50% AP)
  • Daunele maxime au crescut de la 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) la 210/270/330/390/450 (+ 150% AP)

E - Primal Surge

  • Cost redus de la 60/75/90/105/120 mană la 50/60/70/80/90 mană

Panteon

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Statistici de bază

  • Viteza de mișcare redusă de la 355 la 345

Pasiv - Voință muritoare

  • [Nou] Panteonul câștigă acum cinci stive când își amintește

Q - Sârmă de cometă

  • Rambursarea timpului de răcire pentru lansare timpurie a crescut de la 50 la 60 la sută
  • Cost redus de la 40 la 30 de mana
  • [Eliminat] Q împuternicit nu mai încetinește

W - Vault Scut

  • Daunele de bază au crescut de la 60/80/100/120/140 la 60/100/140/180/220

E - Aegis Assault

  • [Eliminat] E nu mai blochează fotografiile de turelă
  • Redirecționarea lentă a redus de la 50 la 25 la sută
  • [Reelaborare] Consumul de stive de testament muritor prelungește durata Asaltului Aegis a fost schimbat în Când Pantheon trântește scutul, el consumă stive de testament muritor pentru a câștiga viteza de mișcare de 60% timp de 1,5 secunde

R - Grand Starfall

  • [Nou] Panteonul câștigă 10/20/30 la sută penetrarea armurii
  • [Nou] Lancea care aterizează înainte de Pantheon încetinește și aplică o suliță neautorizată în valoare de daune

Samira

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Pasiv - Daredevil Impulse

  • [Eliminat] Samira nu mai poate crește durata controlului mulțimii împotriva dușmanilor care nu sunt bătuti

Q - Flair

  • Eficiența furtului de viață s-a redus de la 100 la 66,6 la sută

R - Inferno Trigger

  • Eficiența furtului de viață s-a redus de la 100 la 66,6 la sută

Serafina

Statistici de bază

  • Creșterea sănătății a crescut de la 80 la 90

Sunet ambiental

  • Scutul personal al lui Serafina este acum mărit cu 50 la sută. Valoarea scutului este acum de la 90 la 180 (pe baza nivelului) (+45% AP)

Shyvana

Passive - Fury of the Dragonborn

  • [ARAM] Shyvana începe jocul cu cinci armuri bonus și rezistență magică. De asemenea, câștigă armură permanentă și rezistență magică ori de câte ori ea sau aliații săi omoară Cannon Minions sau Super Minions. În plus, Shyvana câștigă o armură, o rezistență magică și regenerarea Furiei Dragonului (0,05 pe stivă) ori de câte ori este vindecată de o AOE Relicvă de Sănătate pe partea inamică a hărții.
  • [Nexus Blitz] Shyvana câștigă armură permanentă și rezistență magică ori de câte ori ea sau aliații ei ucid monștri epici din apropiere, monștri din junglă și Rift Scuttlers. În plus, Shyvana câștigă regenerarea permanentă a Dragon Fury (0,05 pe stivă)

Taliyah

Q - Volet filetat

  • Loviturile ulterioare nu mai au daune reduse împotriva monștrilor

TIC nervos

Imagine prin Riot Games

Imagine prin Riot Games

Q - Ambuscadă

  • Viteza de atac a crescut de la 30/35/40/45/50 la sută la 40/45/50/55/60 la sută

W - Venom Cask

  • Lentul a crescut de la 25/30/35/40/45 la sută la 30/35/40/45/50 la sută

R - Spray și Rugați-vă

  • Deteriorarea bonusului de atac a crescut de la 20/30/40 la 25/40/55

Yasuo

Statistici de bază

  • Creșterea vitezei de atac a crescut de la 2,5 la 3,5 la sută

Yone

Statistici de bază

  • Creșterea vitezei de atac a crescut de la 2,5 la 3,5 la sută

Rengar

W - Battle Roar

  • Vindecarea de monștri a crescut de la 75% din daunele pe care le-a luat de la monștri la 100% din daunele pe care le-a luat de la monștri
  • [Nou] W provoacă acum 65 la 130 (nivelurile 1 la 18) daune bonus pentru monștri

Warwick

Pasiv - Foamea eternă

  • Daune bonus de la 10 la 44 (nivelurile unu la 18) la 12 la 46 (nivelurile unu la 18) (+ 15% bonus AD) (+ 10% AP)

Talon

W - Rake

  • Daunele de întoarcere au crescut de la 45/65/85/105/125 la 45/70/95/120/145

Wukong

- Nimbus Strike

  • Nimbus Strike provoacă acum cu 50% mai multe daune pentru monștri

Modificări ale elementelor

Colectorul

  • Executare schimbat din: Toate țintele inamice, cu excepția monștrilor și turelelor epice, în campioni inamici

Muramana

  • Daunele de șoc s-au schimbat de la: Procs pe toate abilitățile și atacurile de bază la Procs pe abilitățile care provoacă daune fizice și atacuri de bază

Convergența lui Zeke

  • Sănătate de la 300 la 250
  • Armuri de la 30 la 25
  • Durata semnului de convergență de la patru la opt secunde
  • Daune bonus de convergență de la 25-50 la 30-70

Seeker’s Armguard

  • Puterea abilității de la 30 la 20

Oglindă din sticlă

  • Cost de la 365 la 265 de aur

Purificator Chemtech

  • Cost de la 450 de aur la 550 de aur (costul total neschimbat în ansamblu)

Ardent Censer

  • Calea de construire s-a schimbat de la Idol interzis + Baghetă explozivă + 650 aur la Idol interzis + Tom amplificator + Tom amplificator + 630 aur

Personalul apei curgătoare

  • Calea de construire s-a schimbat de la Idol interzis + Baghetă explozivă + 650 aur la Idol interzis + Tom amplificator + Tom amplificator + 630 aur

Mandatul Imperial

  • Cost total de la 2.700 la 2.500 de aur
  • Daune de la 60 la 100 la 36 la 60
  • Daune aliate de la 60 la 100 la 90 la 150

Moonstone Renewer

  • Cost total de la 2.700 la 2.500 de aur
  • Efectul de vindecare s-a schimbat de la 60 la 90 (pe baza nivelului aliatului) la 70 la 100 (pe baza nivelului aliatului)
  • Multiplicatorul de vindecare a fost redus de la 25% pe secundă (100 max) la 12,5% pe secundă (50 max)

Blazonul solarilor de fier

  • Cost total de la 2.700 la 2.500 de aur
  • Scutul redus de la 250 la 420 la 230 la 385

Cântecul de luptă al lui Shurelya

  • Cost total de la 2.700 la 2.500 de aur
  • Inspirați daune bonus reduse de la 40 la 60 (pe baza nivelului aliatului) la 35 la 55 (pe baza nivelului aliatului)

Forța vântului

  • Daunele din atac au crescut de la 55 la 60
  • Timp de reîncărcare redus de la 90 la 60 de secunde

Gheare de taifun

  • Daunele din atac au crescut de la 75 la 80

Essence Reaver

  • Daunele din atac au crescut de la 50 la 55

Zel

  • Cost redus de la 1.200 la 1.050 aur

Tun rapid

  • Cost redus de la 2.700 la 2.500 de aur

dansator fantomă

  • Cost redus de la 2.700 la 2.500 de aur

Memento mortal

  • Costul a crescut de la 2.900 la 3.000 de aur
  • Daunele din atac au crescut de la 30 la 40

Salutări Lord Dominik

  • Daunele din atac au crescut de la 30 la 35

Margine infinită

  • [Eliminat] Infinity Edge nu mai acordă scalare critică a daunelor provocate de lovitură
  • [Nou] Dacă aveți cel puțin 60% șanse critice, Infinity Edge acordă 35% daune critice la lovitură

Furtuna lui Luden

  • Abilitate Graba de la 10 la 20
  • Pătrunderea magică de la 10 la șase

Everfrost

  • Abilitate Graba de la 10 la 20

Amurgul lui Draktharr

  • Încercarea lentă a fost schimbată de la toți campionii la corp la corp
  • [Actualizare] Vizibilitate îmbunătățită atunci când campionul devine ascuns

Eclipsă

  • Scutul la distanță s-a schimbat de la 100 (+30 la sută bonus AD) la 75 (+20 la sută bonus AD)

Cenușa lui Bami

  • Costul a crescut de la 1.000 la 1.100 de aur

Sunfire Aegis

  • Sănătatea a scăzut de la 450 la 350

Fruntfire Gauntlet

  • Gama de câmp redusă de la 275 la 250
  • Creșterea dimensiunii redusă de la 7,5 la șase procente

Turbo Chemtank

  • Durată lentă redusă de la două la 1,5 secunde

Actualizări clasificate

  • Plasarea inițială a fost configurată, câștigurile și pierderile LP vor fi reduse, deoarece resetarea clasată va fi mai mică anul acesta pentru a readuce jucătorii la rangul lor așteptat mai rapid.
  • Jucătorii Diamond vor avea același sistem de decădere ca Master și mai sus, fiecare joc clasat va păstra șapte zile de activitate, până la 28. Odată expirate 28 de zile de activitate, jucătorul va pierde 50 LP pe zi până când va cădea din Diamond.