Clienții League of Legends au fost printre cele mai discutate aspecte din comunitatea esports de mulți ani încoace.

Chiar dacă jocul este actualizat în mod regulat, clientul a văzut ultima sa revizuire mare în 2016.





Clientul execută practic două aplicații separate simultan. Unul rulează jocul, iar celălalt rulează meniul. Aceasta este ceea ce jucătorii consideră frustrant.

Vă rog, pentru numele lui Dumnezeu, faceți-vă un client nou. Vă promit că va merge de 100 de ori mai bine dacă vă înghițiți mândria și refaceți clientul.



- tooR (@ J2Danky) 6 februarie 2021

doar fă-ți un nou client și motor de joc

- Nekomusume (@ Nek0musum3) 6 februarie 2021

League of Legends persoanelor obișnuite nu le place sistemul client existent, deoarece a provocat scurgeri de date înainte. De asemenea, a făcut ca jocul să rămână foarte mult.



Frustrarea dintre jucători a crescut abia după ce am aflat că noul joc pentru PC al Riot, Valorant, trece fără probleme între meniu și joc.

(Imagine prin Riot Games)

(Imagine prin Riot Games)



Wild Rift, omologul mobil al League of Legends, prezintă, de asemenea, meniurile și jocul pe o aplicație comună, în ciuda unor limitări tehnice mai mari.


Dezvoltatorii Riot explică motivele care stau la baza problemelor clienților League of Legends și de ce este atât de greu de rezolvat

Pentru a crește transparența în sistemul de clienți al League of Legends, Echipa de clienți Riot's League (LCT) lansat a Reddit DAR . Au existat și câteva răspunsuri interesante.



Screengrab de la Reddit

Screengrab de la Reddit

Când un jucător a pus la îndoială cum au ajuns problemele în această stare, Riot a evidențiat dificultățile cu care se confruntă programatorii pentru a dezlega labirintul de coduri. Labirintul s-a format datorită numeroaselor pluginuri care au fost adăugate la intervale frecvente în joc.

(Imagine prin Riot Games)

(Imagine prin Riot Games)

Inginerul software Riot, Gastón 'Givanse' Silva, a clarificat modul în care clientul de bază era format din 150 de pluginuri diferite, toate funcționând simultan.

Chiar dacă numărul a fost redus la 48 de către echipa de dezvoltatori, Riot își propune să elimine complet sistemul de pluginuri în următorii câțiva ani. Givanse a spus acest lucru în această privință:

Lipsa de uniformitate și limitele care există între caracteristici (plugin-uri) au făcut foarte dificilă întreținerea și îmbunătățirea clientului, a spus el. Idealul ar fi să scapi de sistemul de pluginuri și să ai o singură aplicație. Lucrăm în acest sens. Ultimele câteva configurații speciale sunt foarte dificil de scăpat.

Sistemul client pare să aibă un labirint complicat de pluginuri, care este foarte dificil de navigat pentru dezvoltatori. Fanii au fost acum asigurați că un nou client va fi reconstruit de la zero.

Directorul tehnicii produsului Riot, Brian 'Penrif' Bossé, a adăugat spunând acest lucru:

Deocamdată, ne-am angajat să iterăm și să îmbunătățim cele existente, dar acest lucru nu ne blochează opțiunea de a întreprinde uriașul proiect de a trece la tehnologia din joc undeva pe drum.

Vestea bună pentru League of Legends fanii este că clientul jocului eliberează lista de priorități a lui Riot. Chiar dacă o schimbare în client nu este chiar după colț, fanii vor putea să vadă cu siguranță improvizații undeva în jos.