Gta

Franciza GTA a fost o realizare importantă în dezvoltarea jocurilor și este standardul prin care sunt comparate alte jocuri open-world. Genul a fost popularizat prin apariția și dominarea ulterioară a GTA 3 a Rockstar Games.

Jocul ar lumina lumea cu designul său fascinant în lumea deschisă, plin de detalii complicate. De-a lungul timpului, Rockstar a simțit nevoia de a depăși și mai mult limitele imersiunii. Astfel, s-a născut motorul RAGE.





În dezvoltarea jocurilor video, un motor de joc este ceea ce îi determină pe dezvoltatori să creeze active și detalii. În esență, construiește jocurile de care jucătorii se bucură. Din toate punctele de vedere, un motor de joc este probabil cea mai importantă parte a dezvoltării jocului.

După ce a folosit motorul RenderWare de la Criterion Games pentru a dezvolta jocuri pentru PlayStation 2, Xbox și Windows, Rockstar a trebuit în cele din urmă să facă o schimbare.



Motorul de joc pe care îl folosește GTA 5

După ce Criterion a fost achiziționat de Electronic Arts, Rockstar nu a avut de ales decât să dezvolte un motor de joc proprietar care se numea Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Primul joc dezvoltat folosind motorul a fost Rockstar Games Presents Table Tennis în 2006.

De atunci, motorul a alimentat unele dintre cele mai mari și mai detaliate jocuri ale deceniului, cum ar fi GTA 4 și cele două DLC-uri ale sale, Max Payne 3, Red Dead Redemption , GTA 5 și Red Dead Redemption 2.



Motorul jocului a trecut prin mai multe iterații, iar cea mai recentă versiune a sa a fost utilizată pentru dezvoltarea Red Dead Redemption 2. Odată cu lansarea GTA 5 ca un joc de generație următoare, au apărut rapoarte că noua versiune va folosi același lucru iterație avansată a motorului RAGE din Red Dead Redemption 2.

Fiind gigantul open-world al francizei GTA, ar fi fascinant să vedem cum evoluează motorul RAGE odată cu continuarea. Cu brevetul nou depus, care detaliază extrem de mult comportament avansat AI și NPC , lucrurile arată pozitiv pentru viitorul motorului.